TRPGのデザイン・イノベーション様々
RPG Design Innovations, Part 1
RPG Design Innovations, Part 2
現在のTRPGシステムの基礎を作っている、各種イノベーションの初出システムリスト。
昔のRPGマガジンでは、ジェームス・ボンド007をヒーロー・ポイントの嚆矢としていたけど、このリストを見ているとそれに止まらぬ色んな革新性を持ったシステムだったのがわかります。さすがに現物を見たことはないのですが・・・。
あと、Scene Framingが系統立てて書かれたのはトーグから、というのが意外でした。もっと早いかと思い込んでいたので。
How RPG Designers Develop
こっちも面白かった。もうちょっと拾い読みしてみよう。