2008-10-22から1日間の記事一覧
シナリオを作っていて最近よく感じるのは、ステレオタイプな設定や展開を避けようとしすぎた結果、プレイヤー・キャラクターの動機が曖昧になってしまうという弊害です。 もう少し細かく書くのなら、 「ありがちな展開を避けようとする」「典型的な設定を使…
MLでは流れませんでしたが、今週はシナリオを打ちます。 『ヴァンパイア:ザ・レクイエム』に意識が向きすぎているのもなんですし、今回は『深淵』で行く予定。 セットアップは簡単な設定付きの運命をプレイヤーの人数分用意して、立場を選んでもらいそれを…