ゲーム・デザインの探求
Indie RPGsからリンクされていた、Apocalypse World発売の5年前に書かれたデザイン上の目的。
Immersion, Rewrite
ApWは実際に没頭できるシステムとしてデザインされており、目的からそれぞれのルールを読み解く手がかりとして面白い。経過時間からそこに至るまでの試行錯誤と粘り強い努力が伺えます。
Indie RPGsからリンクされていた、Apocalypse World発売の5年前に書かれたデザイン上の目的。
Immersion, Rewrite
ApWは実際に没頭できるシステムとしてデザインされており、目的からそれぞれのルールを読み解く手がかりとして面白い。経過時間からそこに至るまでの試行錯誤と粘り強い努力が伺えます。