断片の物置、跡地

記憶の断片が散乱するがらくた置き場

2010-05-05から1日間の記事一覧

ストーリーを主眼とするRPGの概要

さて、先の記事で自分のプレイヤーとしての基本スタンスをあげました。 TRPGをストーリー・ゲームとして遊ぶ場合の基礎要素が、そこには見られます。 すなわち、伝統的なRPGによくみられる「GMの作ったゲーム(調査、戦闘、交渉、悪漢など)の中でプレイヤー…

3つ(GM/プレイヤー/キャラクター)の物語

RPGにおけるストーリーとゲームの相関について、何度か記事を書こうと試みているのですが、的確と思えないのでボツらせている状態です。 なのでいったん、自分のベースを見直してみることにします。 自分がどのようなプレイスタイルを好むか、どこまでを許容…