断片の物置、跡地

記憶の断片が散乱するがらくた置き場

英雄と神々

Actual Play – To Err is Human… To Forgive is Divine
 story-games.com経由。
 Agonを用いてギリシャ神話的な英雄を遊ぶプレイヤーたちの部屋にウェブカメラを設置して、別室でギリシャの神々を演じるプレイヤーたちがそちらに干渉するという、面白げなセッションのレポート。
 神々の側は、In a Wicked Age(ルール面にPrimetime Adventureをマッシュアップ)を遊んでおり、そこで起こった出来事が、事情を知るよしもない英雄たちに波及していく仕組みになっているわけです。
 こういう発想と実行力はつくづくうらやましい限りです。