2010-07-08から1日間の記事一覧
HeroQuest2のルールを確認していて、最も特徴的だなと感じるのはNPCのステータスが存在しないことです。 師匠も書いておられますが、NPCの抵抗値やアクションはその場の状況に応じてGMが設定します。能力や性格的な特徴があれば、修正と描写に反映させればい…
HeroQuest2のルールを確認していて、最も特徴的だなと感じるのはNPCのステータスが存在しないことです。 師匠も書いておられますが、NPCの抵抗値やアクションはその場の状況に応じてGMが設定します。能力や性格的な特徴があれば、修正と描写に反映させればい…