2010-04-14から1日間の記事一覧
今回はGMとしてCRシステムの運用上、留意している点について少し書いてみます。 CRの重要な利点に、PCのとれる行動がルールの規定を乗り越え、建前上はプレイヤーの想像力が及ぶ範囲まで広がることがあげられるでしょう。 例えば「名士として振る舞っている…
昨日よりはましになったけど、いまだまともな声が出ません。少し早めに帰らせていただきました・・・。 昨日書き忘れていましたが、キャラクターが死(NPC化も含む)の危機に瀕すると、没入感も比例して上がると思います。 プレイヤーの資質にもよるのですが、…